Comic Con «Игромир»-2025 оставил у посетителей множество впечатлений, однако организация мероприятия оставляет желать лучшего. В очередях на вход можно было стоять по часу, а система гардеробов больше походила на музей пыток.
Несмотря на это, фанаты по-прежнему жаждали встреч и общения. Вспоминая прошлые мероприятия, такие как «Игромир»-2019, где на сцене выступал Хидео Кодзима, большинство ожидали большего и от этого фестиваля.
Основные проблемы возникли с отсутствием интересных игр. Многие разработчики не смогли представить свои проекты из-за высоких цен на стенды. Российские игры составили основную часть экспозиции, среди которых выделялись интересные инди-проекты.
Одним из ярких представленных проектов стал «Северный путь», который погружает игрока в захватывающую атмосферу Якутии. Также выделялись «Собакистан» и «Убеги от меня: Александра», которые показывали многообещающие механики и интересные сюжеты.
Косплей также стал важной частью фестиваля. Посетители активно представляли своих персонажей, от популярных аниме до культовых фильмов. Профессиональные косплееры легко сосредоточили на себе внимание и создавали яркие кадры, ведь косплей стал настоящим искусством.
Тем не менее, не все игры оказались успешными. Например, «Царевна» оставила у многих негативное впечатление своей несогласованностью и недоработкой, а другие проекты не блестели качеством графики и механик.
Среди фильмов, представленных на фестивале, выделялись показы новых эпизодов «Киберслава», а также новинка «Поймать монстра». Зрители активно интересовались последними новинками, и порой в зале не хватало мест.
Люди, пришедшие на мероприятие, обратили внимание на многообразие и уникальность каждого косплеера — от Железного человека до Микасы из «Атаки титанов». Некоторые костюмы поражали детализацией и мастерством исполнения, что и привлекало посетителей.
Пожалуй, главной звездой мероприятия стал Юрий Колокольников, который отвечал на вопросы открыто и с юмором. Его простота и доступность создали позитивную атмосферу общения.
В итоге, Comic Con «Игромир»-2025 оказался смешанным опытом. С одной стороны, негативные аспекты организации, с другой — живое взаимодействие людей и уникальные проекты, которые создавали приятную атмосферу. Главное, что людям удалось найти радость в встречах и косплее, и в следующий раз они надеются, что фестиваль станет ещё лучше.

